J'expérimente constamment le son de guitare métal depuis des années. Si j'obtiens la quantité de distorsion / clarté de l'ampli-simulateur, l'étape suivante est beaucoup plus difficile: contrôler les hautes fréquences; gérer les basses fréquences me semblait facile.Les problèmes sont les suivants:
- J'ai créé un son correct, qui sonne bien, mais il a des hautes fréquences ennuyeuses (presque comme un sifflement statique à partir de environ 6 kHz)
- Après une charge de découpage (détails ci-dessous), je peux soit choisir une tonalité qui sonne bizarre à cause d'une grande partie du découpage, soit un son terne (couper brutalement les hautes fréquences), ou laissez-le pratiquement intact, ce qui est trop dur et bruyant.
Voici comment je travaille actuellement avec Waves REQ:
- J'ai coupé doucement certaines fréquences basses et hautes (passe-bas: environ 100 Hz, passe-haut: environ 9 kHz)
- Suppression de certaines fréquences proches de 2 kHz (J'augmente une fréquence étroite, puis je cherche là où ça sonne le plus moche - bon conseil d'un gars de YouTube)
- Couper quelques 200-300 Hz s'il a un un son puissant de type "inside a bin"
- Probablement Je booste un peu environ 400 Hz str ong> pour rendre les sons fondamentaux un peu plus audibles (bon conseil de Colin Richardson)
- Ensuite, les problèmes se posent: je me retrouve avec le tripotage du passe-haut, me laissant avec terne ou encore un son dur, mais moins gênant. Ou je coupe plus de fréquence dans la région aiguë (au-dessus de 4 kHz) et je me retrouve avec un son étrange et non naturel (surtout par rapport à l'original, qui était trop dur, mais naturel).
Quel type de stratégie utilisez-vous pour contrôler le son d'une guitare fortement déformée?
Comment "déboguer" le son?
(Plus tard aujourd'hui, je peux mettre en ligne des trucs si vous voulez m'aider à les réparer, même si je suis intéressé par vos configurations / stratégies).
Quelques détails sur moi: j'enregistre de la guitare chez moi via un Line6 UX1 depuis de nombreuses années maintenant. J'enregistre à la fois un son sec et un son humide décent de la carte. J'alimente le premier via un simulateur d'ampli (comme Amplitube 3).
Mise à jour Étant donné que c'est une question plus large et que beaucoup d'entre vous ont eu d'excellents conseils, je vous suggère d'activer l'un des répond à un wiki de la communauté et je peux donc l'accepter comme réponse.