C'est une question à laquelle il est difficile de répondre, car vous dites que vous comprenez déjà la synthèse et que vous y êtes doué - il semble donc que vous devriez déjà savoir de quoi les synthétiseurs sont capables, et comment les faire faire.
Vous saurez donc qu'il existe de nombreux types de synthétiseurs différents, et ils peuvent être combinés - rien ne vous empêche de contrôler un synthé FM avec un LFO analogique, puis de fusionner la sortie avec un filtre analogique.
La plupart des synthétiseurs sont limités à une certaine gamme de sons. Vous ne pouvez pas faire sonner un minimoog comme un DX7, ou comme un vrai piano à queue, ou comme le chant de Michael Jackson, ou comme un effet sonore complexe dans Transformers.
Cependant, tout son peut être représenté par des séries de nombres (clairement, puisque c'est ce qui est sur un CD), et si vous étiez assez intelligent, vous pourriez dessiner une forme d'onde qui joue comme le son que vous voulez.
En réalité, les concepteurs sonores créent des sons complexes en superposant des éléments provenant de plusieurs sources. Un effet sonore dans Transformers pourrait être créé en combinant un échantillon de quelqu'un frappant un vrai morceau de métal, avec un whoosh basé sur le bruit blanc d'un synthé analogique, une réverbération numérique et toutes sortes d'autres éléments.
Un exemple concret est le son distinctif des Tie Fighters dans Star Wars. Célèbre, cet effet sonore est fait en combinant un enregistrement d'un appel d'éléphant, avec un enregistrement d'une voiture roulant sur une route mouillée.
En ce qui concerne la formation de votre oreille, la première étape est de reconnaître les éléments . Sachez à quoi ressemble une onde squaretooth par rapport à une onde de péché. Sachez ce que permettent la résonance et le filtrage. Savoir à quoi ressemblent les éléments de base est la première étape pour repérer comment ils se combinent.
Ce n'est pas très différent, par exemple, de savoir à quoi ressemble une guitare basse et de savoir à quoi sonne une guitare comme, de sorte que lorsque vous entendez les deux jouer à l'unisson, vous le reconnaissez comme deux instruments.
Une différence entre la conception de patchs de synthé pour la musique et la conception d'effets sonores, c'est que les effets sonores sont généralement des affaires "one shot". Les patchs de synthé destinés à faire de la musique doivent avoir un bon son à différentes hauteurs. Ils doivent répondre de certaines manières à un jeu plus fort ou plus silencieux, aux pitch-bends, aux legato.
Dans le monde des effets sonores de films, les techniques traditionnelles de «foley» sont encore utilisées, et il n'y a pas beaucoup de raisons de les remplacer les avec des alternatives numériques. Si le doublage des effets de marche, en enfonçant des chaussures sur des bâtons dans un plateau de gravier, fonctionne, pourquoi faire quelque chose de différent? Je n'ai aucun doute que Transformers a utilisé, avec des effets sonores électroniques, des artistes foley traditionnels. Cela montre que, même s'il est possible de créer n'importe quel son avec un synthétiseur, il est souvent plus facile de le faire d'une manière différente.